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 Rangs au sein des meutes

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Waldo


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Waldo





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MessageSujet: Rangs au sein des meutes   Rangs au sein des meutes EmptyLun 28 Sep - 14:32

Les Rangs en meute
Chacun sa place.

 Avec le temps, les meutes ont mis en place une organisation afin de survivre plus facilement dans la jungle urbaine. Chaque bête possède un rôle en fonction de ses capacités et de ce qu'elle souhaite faire. Vous trouvez ci-dessous un liste non exhaustive de tous les rangs existants, ainsi que leur disponibilité.

Chef de meute: le chef a gagné sa place d'une manière ou d'une autre. Il est le représentant légitime de la meute. Il doit rallier charisme, autorité, justice, bienveillance, intelligence, etc. dans l'optique d'un leader parfait. Bien évidemment, ce n'est pas toujours le cas...
Raw: Blur. - Hoodlum: Rally. - Peacekeepers: 1 place disponible.

Sous-chef: Un leader a toujours besoin d'un bras droit sur qui compter au quotidien. Quelqu'un de confiance à qui il peut confier la meute en cas d'absence. Un sous-chef possède une grande importance !
Raw: 1 place disponible. - Hoodlum: 1 place disponible. - Peacekeepers: 1 place disponible.

Soigneur: La vie dans la rue n'est pas sans danger. Si certains chiens ont eu la chance de recevoir des soins humains, des vaccins, etc. ce n'est pas le cas des autres ou bien des nouveaux nés. Les maladies et les blessures sont nombreuses, c'est pourquoi il faut obligatoirement qu'un membre de la meute connaisse tout ce qu'il faut pour être capable de soigner tout le monde. Il doit être capable de reconnaître une maladie, déterminer la gravité d'une blessure, être capable d'aider une femelle de n'importe quelle espèce à mettre aux monde ses petits, savoir où trouver de quoi guérir... Si le Soigneur n'a pas de rôle de gestion, il va de soi que sans lui, tout le monde pourrait mourir.
Raw: Sven. - Hoodlum: 1 place disponible.

Gardien: En général, les gardiens sont désignés par leur aspect. Leur but est principalement d'empêcher les intrus, humain ou animal, de pénétrer dans le camp. Qu'ils soient énormes ou qu'ils aient une gueule de méchant, il leur faut ce petit quelque chose qui fera que personne n'osera se frotter à eux. Il n'empêche que rester là à surveiller n'est pas très passionnant. C'est pourquoi les gardiens se chargent parfois de faire un tour sur le territoire accompagnés d'autres membres de meutes.
Raw: plusieurs places disponibles. - Hoodlum: plusieurs places disponibles.

Spire: Ils sont rapides. C'est leur premier atout. Coursiers pour délivrer quelque chose d'urgent, ou bien faire diversion et semer un ennemi qui représente un danger... Les spire vivent vraiment à cent à l'heure.
Raw: Taïna, Chipie + places disponibles. - Hoodlum: plusieurs places disponibles.

Filtre: La particularité des Filtre est qu'ils sont d'une taille et d'une corpulence telles qu'ils peuvent passer quasiment partout ! De vrais anguilles.
Raw: Alabama + places disponibles - Hoodlum: Humphrey, Bloody + places disponibles.

Apprentis: Il faut bien assurer l'avenir ! C'est pourquoi les jeunes animaux de meutes finissent par devenir des apprentis. En principe, ils ont le choix de leur avenir, à moins qu'il advienne un événement les forçant à changer de voie. Chaque apprenti possède un mentor qui le guide et lui apprend la vie dans son futur rôle. C'est lorsque le mentor estime que le jeune est prêt que celui-ci peut rejoindre les rangs officiels.
Raw: plusieurs places disponibles. - Hoodlum: plusieurs places disponibles.
 
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