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 Les Modes de Jeux

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AuteurMessage
Waldo


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Waldo





Les Modes de Jeux Empty
MessageSujet: Les Modes de Jeux   Les Modes de Jeux EmptyLun 28 Sep - 14:47

Attention ! Les modes de jeux sont désactivés. Vous pouvez néanmoins demander l'action des PNJs si vous le souhaitez.
Merci de votre compréhension.



Les Modes de Jeu
Lancé de dés, détails & explications

Pour vos plaisirs, bonheurs et malheurs, le système de lancé de Dés est actif sur le forum. Il existe différents dés, utilisables en fonction de votre situation et vous trouverez ci-dessous toutes les choses à savoir afin que vous les utilisiez sans soucis ni mauvaises surprises.

Pour les utiliser, il vous suffit de sélectionner celui qui vous intéresse et de voir le résultat. En fonction de celui-ci, vous devrez écrire une rapide réponse RP qui comprend ce que le dé vous a donné. Une fois la réponse faite, vous pouvez (ou votre partenaire si vous êtes plusieurs à faire les jeux du hasard) relancer les dés.

exemple: "La fourrière te rattrape !" « Je vis la fourgonnette de la fourrière s'approcher petit à petit. Je ne pouvais rien faire d'autre que de courir en slalomant au travers des passants. Si elle m'attrapait, qu'allait-il m'arriver ? Des rumeurs terribles couraient sur ça, jamais on n'a vu quelqu'un revenir de la fourrière... J'avais peur. »

types de dés
Les dés sont en relations avec des PNJs ou bien des situations précises où vous pouvez les utiliser.

Dés Duel : un combat s'engage dans votre RP et vous n'avez pas d'idée de finalité, vous voulez que tout le monde ait sa chance, vous êtes de force égale ? Ce dé propose un vocabulaire de combat pour vous aider. Attaque, riposte, défaite, victoire...
Dés de situation, utilisables sans PNJ.

Dés Fourrière: ces dés représentent la course contre votre cauchemar. Le fourgon ou un membre de la fourrière vous pourchasse. La question est de savoir si vous aurez la chance de vous en sortir ou non.
Dés utilisables uniquement avec le PNJ de la fourrière.

Dés Finalités: ce dés s'utilise uniquement si vous vous faites attraper par la fourrière. Il vous indique, en gros, votre destination.
Dés utilisables uniquement si la fourrière vous attrape.

Dés d'Escape: sont ceux qui vous permettent de vous enfuir de la fourrière. Avec un peu de chance, ça sera rapide. Avec un peu de malchance, vous serez perdu pendant un moment. Mais tous les chemins mènent à Rome, non ?
Dés utilisables uniquement avec le ticket ESCAPE.

Dés d'Escape Labo: ils vous permettront de vous enfuir des locaux de Labo Corps. Au milieu de tous ces murs blancs, il vous faudra trouvez la sortie.
Dés utilisables uniquement avec le ticket ESCAPE.

Les finalités
Les finalités ne sont pas toujours bonnes. Elles sont vos punitions pour avoir été nul, ahah ! Evidemment il y a toujours un moyen de s'en sortir, mais il y a également des mauvais côtés.

La fourrière: Allez tout droit en prison sans passer par la case Départ. Votre place est derrière les barreaux et il va falloir attendre la bonne occasion pour vous enfuir. Vous n'avez pas le droit de commencer de nouveaux RP sur le forum tant que vous êtes à la fourrière.
Pour vous enfuir, il vous faudra acheter un ticket «ESCAPE» à la boutique du forum, et réaliser un RP qui se jouera avec les Dés d'Escape jusqu'à ce que vous tombiez sur la liberté !

L'adoption: C'est certainement ce qui pouvait vous arriver de mieux. Vous allez faire un tour chez le vétérinaire puis on vous placera derrière une jolie vitre, avec croquettes et eaux, jusqu'à ce que vous soyez adopté. Vous n'avez pas le droit de commencer de nouveaux RP sur le forum tant que vous êtes à l'adoption. Une fois adopté, vous deviendrez Domestic et vous aurez un maître, évidemment.  

Labo Corps: ... C'est le pire. Il est très rare d'y être amené. Si vous y allez, c'est parce que l'entreprise a passé commande à la fourrière car elle devait manquer de cobayes. On y fait plein de choses vous savez. Mais que va-t-il vous arriver à vous ? Vous n'avez pas le droit de commencer de nouveaux RP sur le forum tant que vous êtes à Labo Corps.
Vous pouvez devenir cobaye ou vous enfuir directement.

Pour devenir cobaye, il vous suffit de contacter un membre de l'équipe administrative. Le staff décidera alors de l'expérience que vous subirez à Labo Corps.
Pour vous enfuir, il vous faudra acheter un ticket «ESCAPE» à la boutique du forum, et réaliser un RP qui se jouera avec les Dés d'Escape Labo jusqu'à ce que vous tombiez sur la liberté !
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